掠食多重结局?

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掠食有多重结局真的是吗? 不少玩家看到这个文章标题的时候都有看懵,这是怎么回事呢? 事实上,《掠食》的多重结局确实存在,不过却不是玩家所想象的那么美好。我们直接上干货。

《掠食》有多个结局?不,你太天真了!

此前,海外论坛曾热炒《掠食》将有多个重重的结局,玩家甚至可以影响剧情的走向。有人甚至认为,在玩家选择不同选项时,怪物“海妖”苏拉的立场也会不一样,甚至还会改变游戏结局。但面对我们的试玩,这种假设显然不成立。《掠食》结局确实有一个重要的选择,但你所想象的多个结局,其实都是一样的就是选择救玛雅还是死去的恋人。

由于在《掠食》中,玩家扮演的特工被秘密机构催眠,使他认为自己是漫画《哨兵》中的角色,《哨兵》讲述的是人类被外来生物征服而沦为奴隶的故事。而在游戏开头,在“秘密计划”的特殊状态下,通过观察玛雅的尸身,可以看到尸体的特定部位会变绿,这说明玛雅可能被赋予了生命,而这个生命不是人类所想象的继续生长,它要复仇,要掠食!

“海妖”苏拉并不聪明:只知道讨好人类

在《掠食》中,玩家扮演的特工被外星生物绑架,使其意识停留在一部漫画之中,并让玩家上演英雄救美的桥段,可惜,救出来的人并非是你的心上人,而是另一个“初恋情人”(即死去的恋人的克隆体)。这无疑是给男性玩家出了个难题,救谁?不救谁?(“救”=选择左边路线;“不救”=选择右边路线)。

选择了右边路线,营救“初恋情人”失败,救下的玛雅会化为一堆白骨,而“初恋情人”则成为名为“海妖”的丧尸,会追逐玩家。而在左边路线,营救“初恋情人”成功,但玛雅化为白骨,而“初恋情人” 则死亡。这两条路线,不管选择哪一条,都会迎来不一样的内容,但结局只有一个:被击败的海妖苏拉为玩家举行葬礼,仪式中“初恋情人”的墓碑被堆起,而“初恋情人”的复制品则与玛雅的墓碑在一起默默地注视着玩家。

《掠食》是款将科幻、科幻惊悚、生存恐怖和第一人称射击完美融合的游戏,它的开创性玩法令玩家深陷其中而无法自拔。“这就是一个噩梦, 是我有生之年做过的最最恐怖的梦”,这是著名的游戏媒体IGN给出的评价。

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