我的世界2有什么?

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对于MC玩家来说,我的世界中有着无限的玩法与可能。对于新手玩家而言,可能是“创造模式”的无限资源、无限模组支持让他们乐不思蜀;而对于老手玩家来讲,可能是“极限生存”或者“末地建筑”等mod的支持让人欲罢不能。 但是无论新手还是老手,大家的最初始游戏体验应该都是一样的——一个充满可能的沙盒世界,任你遨游和探索! 不过随着游戏的进行,大家的玩法可能会渐渐向“收集资源-建造居所”这一路径偏移,毕竟不是所有人玩MC只是为了“自由和探索”而已。

在1.7以前,MC的地图是没有任何地形生成的(除了一点沼泽),所有的资源分布都是玩家所能直接看到的距离,也就是说你只能以你当前的位置为中心,向四周扩散搜寻可利用的资源。当然,如果你愿意花上一定的时间,你也可以自己尝试合成各类材料,自己动手打造一栋房子。 但自从1.7版本发布后,我的世界更新了“地形生成器”,我的世界进入了另一个时代。

新的地形生成器加入了海量的生物群系,也让史蒂夫的探险变成了更多样的探索。史蒂夫可以沿着河流一路向上探索古遗址,也可以深入森林寻找神庙或部落遗址,亦或者潜入下界探索新世界。而这样也带来了更多的意外发现——你可能在野外遇到一堵墙,费尽九牛二虎之力之后才发现这原来是一块纪念碑,而你正好站立其正中央。这样的惊喜也是以前无法比拟的。

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