单场足球怎么配?

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首先说单场比赛的规则,这个每个联赛不一样,比如世界杯是120分钟90分钟常规时间加伤停补时,加时赛双方各有一次点球大战,英超德甲意甲西甲是90分钟常规时间加伤停补时的总比分计算胜负关系,在常规时间内分出胜负直接结束比赛,如果打平进入加时,而英冠法甲则是常规时间在90分钟的基础上再加上下半场的45分钟的加时赛,直到分出胜负,所以英冠一场杯赛的加时赛可以长达3个小时以上。

所以说不同的比赛有不同的计算方法,一般我们讨论的单场盘口,都是指90分钟内分胜负的比赛,当然也有例外,比如西甲的国王杯和西班牙超级杯,都是常规时间和加时赛的总比分计算胜负关系,还有意大利的小杯赛,如意大利杯也是加时赛直至决出胜负,这种情况就不属于一场比赛的范畴了,需要具体分析。 下面我们就以90分钟内分出胜负的杯赛为例进行分析。

由于欧洲各大联赛赛程紧密,球队一周双赛三赛的情况比较常见,因此我主要以五大联赛为主进行研究。 先说结论吧:杯赛中,主场让半球(半一)是主流盘型,客队不败的概率相当高;主场让平半(一球)是次主流盘型,主胜概率略高于客胜;其他盘型则很少出现,在此不再赘述。

对于主让半球(半一)的这场比赛来说,欧赔普遍给出了主胜赔率偏高、平局赔率偏低、客胜赔率适中的形态。这说明,虽然从基本面来看,主队优势较大,但机构仍然给出了对客队有利的盘子,这是为什么呢? 这是因为,尽管上图中所示的是五大联赛的数据,但是根据我的统计,欧洲各大联赛都有这一规律可循,即:90分钟内分出胜负的主流杯赛比赛中,当主队让半球时,亚盘普遍给出下盘低水的状态。

为什么会这样呢?因为当主队让半球时,无论是主队不败还是客队赢球都能获利,因此下盘的水位都会较低。

优质答主

我踢球也有十几年了,之前一直就是野路子踢的(在野球场没对手),后来慢慢加入一些规则和一些技巧,但个人技术还是不怎么样。。。 刚开始接触的时候我觉得最棒的就是可以无拘无束地奔跑,想怎么进攻就怎么进攻,完全不用在意防守端的事情…所以那时候我最喜欢的是4-3-1和3-3-5.但是玩过一段时间后感觉这两个阵型太单一了,开始尝试其他阵形…

现在我的阵形基本上是这样,因为我发现这样比较能发挥出我们队每个球员的特点(其实主要还是因为我有好多喜欢的阵形)

前锋由两个人组成,一般由一名强力中锋加上一名前腰配合两名边锋组成,后防线上由四名后卫和门将一起把守,中场由五名队员组成,一般是三名后腰加两名前卫,最后后卫和后腰之间会有一名清道夫。

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