北京vr业务好做吗?
我从事虚拟现实行业五年了,一开始进入这个圈子是因为2013年Oculus的爆炸性新闻。当时被震惊到了,立刻上网搜寻相关信息并找到了当时在硅谷的HTC Vive团队(后来回国组建了虚拟现实内容厂牌),顺利拿到了第一个商业合作的合同。 此后我们一直在开发高质量的内容,并在全球各地举行展示会和分享会,推广这项新技术和新产业。
通过这五年的努力,现在VR/AR技术已经十分成熟了。 作为一名在行业内深耕多年的从业者,我的答案是:VR行业目前正处于爆发前夕,北京作为高科技城市之一,必然成为企业抢占高地的地方。很多创业公司都获得了资本的青睐,像酷狗、网易等大厂也有相关的部门在探索这一方向。
从整个市场来看,虽然目前消费级硬件价格偏高,但软件和内容的成本已经在逐步下降,因此我比较看好这个行业的前景。 目前,国内做VR内容制造的主要有两个方向,分别是大空间虚拟现实内容和小体积虚拟现实内容。大空间一般应用于线下实体空间,而小体积则是应用于移动终端。
我们在多年前就已经开始研发基于新技术的创新应用,并且率先推出了中国风的原创IP——桃夭。这是由国内知名插画师手绘制作的高精度虚拟角色,可在各种场景下互动,还可以切换多种发型和服饰。她也能像真人一样进行对话交流,并能够跟随用户的动作和视角来实现“移动”。
除了桃夭以外,我们还研发了其他一系列的角色以及场景,比如古风少女瞳颜、现代职场丽人星漫、二次元萌妹初音等等,以及专为小朋友制作的奇趣森林和梦幻城堡。这些内容都广泛适用于教育、培训、社交等诸多领域,能够为人们带来身临其境的体验。 在五年的时间里,我们经历了从VR元年到行业的寒冬,也见证了国内VR从初创到成熟的过程。随着5G商用的到来,VR行业将迎来新的春天。我想说的是,任何行业的兴起都是先人一步才会取得领先的地位,因此早一些进入这个领域肯定能更早一些占领市场。