文化产业包括哪些行业?
文化产业的范围可以在宏观与微观之间浮动,很难有一个精确的定义。 我国最早在《文化产业振兴规划》中定义文化产业为: “生产文艺产品和精神产品的行业的统称”;其涵盖的内容,根据“规划”中的说明,主要是 ①文化创意产业; ②文化信息产业; ③动漫游戏产业; ④影视录音录像产业; ⑤新闻出版业和发行业;⑥工艺美术品制造业和文化用品服务业等。
从这一概念出发,我们可以将文化产业进一步细化为一个包含二十多个子产业的网络体系(见图)。其中,12386个文化事业单位属于文化产业的中间环节或载体,4000多家规模以上企业则处于生产加工第一线。 这个文化产业的分类,是业界目前常用的一个分类。
还有一些其他类型的划分,如按产业形态分为现场表演、网络表演、演艺经纪、艺术品交易等;按产业功能分为核心产业、相关产业和支持产业等;按市场属性分为消费型文化产业、生产型文化产业、交易型文化产业等;按内容特征分为新闻传媒业、出版发行业、广播电视电影业、互联网及软件信息服务业、文化艺术业等。
需要指出的是,由于不同国家的发展重点和文化政策不尽相同,导致文化产业这个概念有着较大的国别差异,甚至在同一国内也存在地区间的差别。
例如在美国,文化产业是被纳入GDP统计范围的,其内容主要包括创意产业(包括艺术、娱乐、媒体和出版)以及文物修复。据统计,这两个部门贡献了美国GDP的5.7%,并提供了一千多万个就业岗位。但值得注意的是,这里所说的"文化创意产业”并没有包括广告业(这是英国IAB认为应当归入文化产业的三大行业之一),而美国的文化创意产业也不像我国的文化产业这样被界定为一种支柱产业。